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周三更新 · 期号连续归档
01
每周三
固定更新
周三一到,改了什么都摆在明面上
更新不是随手改一版就完事。每条记录发布前要过四道工序,场馆在周三当天看到的,已经是能直接拿去排期的那一版。
- STEP 1编辑初审:新增与调整的条目先归位,落到对应分类和主题下
- STEP 2版本校对:核对条目、标签与实际内容是否对得上
- STEP 3技术复核:适配场景与运行条件逐项过一遍
- STEP 4发布归档:进入版本归档区,随时可以回头查
已发布版本说明47份
对比适配清单31份
可回溯更新记录24期
02
按要做的事
选入口
三种常用路径,对应三件具体的事
日常最常遇到的三种处境,各自有对应的入口。不必从总目录一层层点下去,直接找你要的那个结果。
-
A
要挑项目,从目录进
十二个游戏分类摆在同一张索引上,先按客群和场地圈定方向,再逐条核对适用场景,选型不必从零开始列清单。
进入栏目内容目录 -
B
想追改动,看版本说明
每一期更新都留一份说明,写清楚这一版动了哪些分类、新增哪些条目。长期合作的团队据此安排下一次内容调整。
打开版本说明 -
C
要比差别,用适配清单
两个版本在分类、条目、标签和适配场景上的差异并排放,哪边适合现有场地一眼就能看出来,谈判与报价都省一轮确认。
看对比适配清单
03
十二类
分类索引
860 条内容,铺在十二个分类上
条目按分类、主题、适用场景三层贴标签。您可以从任意一层切进来,先看到大类,再收窄到具体场景;临时要做主题区或活动档期,也能直接按分类调取。
- 01
街机竞技
节奏快、对抗强,适合放在入口显眼位。
- 02
休闲益智
上手门槛低,等待区和休息区好摆。
- 03
亲子互动
家长能陪玩,适合周末与假期时段。
- 04
音乐节奏
感官刺激足,容易在人流密集处聚人。
- 05
运动模拟
身体参与度高,适合体验区布点。
- 06
竞速挑战
单局时间短,翻台快,排队压力小。
- 07
团队协作
多人配合,团建与聚会场景常用。
- 08
益智问答
轻量耐玩,适合候场和过道位置。
- 09
抓取挑战
奖品型玩法,礼品区的主力品类。
- 10
体感互动
站立参与,占地灵活,改装成本可控。
- 11
情景体验
沉浸感强,适合做主题区的主打内容。
- 12
射击练习
目标明确,竞技角与比赛活动常用。
04
场馆与
渠道伙伴
谁在用,用来解决什么
服务覆盖 26 个省级区域,合作场馆与渠道伙伴超过 180 家。场地规模不同、决策链条不同,用这套内容的方式也不一样。
场馆运营者
把选型时间压下来
- 换季调整机台组合,先按分类圈方向,再核对适配场景,减少试错。
- 临时主题区赶档期,从情景体验、亲子互动直接调取条目,不必翻旧表。
- 每周三收到更新摘要,知道这一期有哪些条目进了目录、哪些说明变了。
渠道与采购伙伴
把沟通轮次省下来
- 对接场馆时用同一份对照清单沟通,双方看的是同一版差异。
- 报价阶段需要判断版本,把关键差异并排摊开,决策链条短一截。
- 按版本号申请资料包,转给下游或设备厂商时说法统一。